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代币价格暴跌近90%!“币圈”版《羊了个羊》消失跑路,链游P2E是真需求还是假炒作?

发布时间:2024-09-09 22:44:05  来源:网络整理  浏览:   【】【】【

代币价格暴跌近90%!“币圈”版《羊了个羊》消失跑路,链游P2E是真需求还是假炒作? 

代币jià格暴跌近90%!“币圈”版《羊了个羊》消失跑路,链游P2E是真需求还是假炒作?

华夏时报()记者 赵奕 胡金华 上海报道

近期,消chú类小游戏《羊了个羊》火爆全网,随后hào称是“由羊了个羊kāi发商原程序员kāi发”的“GameFi(区块链游戏)”版《羊了个羊》便被推出,在原玩法上加入了“代币经济”“NFT”等加密货币概念,而代币jià格也在短时jiān内走出了“过山车”式的行情。

9月27日,《羊了个羊》kāi发商——北京简游科技有限公司发布声明表示:“我司是《羊了个羊》游戏唯一正版运营商。近日,我司收到举报,有人冒充我司员工,在bnb chain上发布《羊了个羊》区块链游戏。我司从未kāi发或授权kāirèn何区块链游戏。我司已收集相关证据,保留向公安机关报案、tōng过法院诉讼追责等手段依法的权利。”就此问题,《华夏时报》记者多次致电简游科技,但kāi始终为关机状态。

记者注意到,在简游科技发布声明后,GameFi 版本《羊了个羊》项目的官方推特帐户已经注销,官方网站也已经无法显示。

此外,记者还了解到,chú了GameFi版《羊了个羊》,还有数拾家平台发行了“羊了个羊”系列NFT盲盒,也有平台为tōng关的用户空投数字藏品奖励。

GameFi版《羊了个羊》涉嫌ICO

记者了解到,GameFi版《羊了个羊》曾声称,“要将游戏的所有收入公平的分配给所有玩家,用户所拥有的一切确权还给用户。”具体方法是,每天闯关成功的所有用户将平分当日奖池,代币以用于购道具,80%的代币消耗进入奖池。

值得注意的是,GameFi版《羊了个羊》需要用户链接加密货币钱包进行登陆。该游戏推出了一款简称为“YLGY ”的虚拟货币,用于购游戏里的消chú卡等道具。根据白皮书,“YLGY ”总量一亿枚,奖池总量为总额的50%(5000万枚)、80%的YLGY游戏内消耗和所有NFT交易的手续费。“YLGY ”的jià美元稳定币jià格绑定,中复活卡jià格为2USDT,约为14元人民币左右。

kāi全文

每天奖金池的具体数额会在前一日进行调整,每日北京时jiān22时zhòng置当日奖金池,北京时jiān24时分发所有当日奖励。此外,该团队表示将保留奖金池分配规则进行更改的权利,推出的NFT也会搭配自建的NFT交易平台。

对此,中国tōng信工业协会区块链专委会共同主席于佳宁向《华夏时报》记者表示,ICO (首次代币发行)指的是区块链项目首次向公众发行代币,募集虚拟货币以获得项目运作的经费。目前来看,链游版《羊了个羊》基于BNB Chainkāi发,发行代币并来换取BNB,在一定程度上已经涉嫌ICO。

非小hào数据显示,YLGY 代币推出后,最初jià格为0.006美元,几天内便涨超80%至0.011美元,但至截发稿,已暴跌至0.000952美元,已近“归零”,一周内跌幅达85.89%。

jià暴跌的同时,GameFi版《羊了个羊》项目方也疑似跑路,9月29日,一位链游玩家向《华夏时报》记者透露,目前无论是端还是电脑端均无法打kāi,不能进行rèn何操作,项目方无疑是在“割韭菜”。

2017年9月,中国人民银行等七部委发布《关于fáng范代币发行融资风险的公告》指出代币发行融资本质上是一种未经批准非法公kāi融资的行为,要求自公告发布之日起,各类代币发行融资活动立即停止,同时,已完成代币发行融资的组织和个人做出清退等安排。

一位区块链行业资深律师向《华夏时报》记者表示,无论在境内ICO还是境外ICO,只要项目方在未持有金融牌照的前提xià,以利诱或变相利诱的方式,公kāitōng过计算机信息网络向中国境内不特定的公民吸收存款,则有能构成非法吸收公众存款罪。

由于该版本游戏在海外进行ICO,且借由正版游戏热度,不少中国公民作为投资者参中。对此,该律师提醒投资者,吸取鱿鱼币等加密货币的教训、擦亮眼睛、谨慎投资才能fáng止被骗。

“链游热”kāi始降温

近两年,伴随NFT等概念的火爆,Axie Infinity、Splinterlands等众多P2E项目接踵而至,吸引了大量玩家的目光。根据DappRadar的数据,截至2021年12月底,全网累计已有超过1200个游戏类Dapp上线部署,玩家数量超过300万人,日交易量在2200万美元左右。

但记者注意到,近期区块链游戏的热度kāi始逐渐降温。由DappRadar和区块链游戏联盟(BGA)发布的区块链游戏报告称,2022年第一季度链游筹集资金达25亿美元,预计到2022年年底该领融资额能相比去年激增150%至100亿美元。而DappRadar在8月发布的最新区块链游戏报告中则显示,区块链游戏和基于元宇宙的项目所筹集的投资已kāixià降。

报告还显示,游戏行业的规模估计超过1750亿美元,而区块链游戏目前的市值还不到4%,仅62亿美元。

针对区块链游戏的特点,于佳宁表示,GameFi的发展主要来源于DeFi和NFT的爆发和融合创新。P2E(play to earn,即边玩边赚)模式的链游和传统游戏相比,首先在商业模式上有所不同。传统游戏中付费往往是玩家游戏厂商之jiān的交易,相应收益他玩家无关;但在区块链游戏中,新人想要参游戏,往往需要首先tōng过赠予、租赁或购等方式从老玩家处获得道具。游戏中的关键道具以数字资产的形式,以在玩家之jiān自由流转。

次,游戏账户和道具的透明度和归属权不同。在传统网络游戏领,游戏道具等资产的所有权实际上属于游戏厂商,厂商以随意发行游戏道具,实际发行的数量和分配方式不透明,甚至有权更改玩家持有的道具,玩家实际上仅拥有游戏道具的使用权,并没有资产化。而在区块链游戏中,玩家以真正拥有这些游戏资产的所有权。

此外,kāi发团队的收入来源不同。传统游戏kāi发商的收入来源主要是tōng过诱导用户“氪金”购游戏装bèi、角色、道具等方式获取,而区块链游戏kāi发团队的收入主要来源于用户创造或创造新的游戏道具时的佣金收入。

值得注意的是,目前的链游领乱象丛生。“绝大部分蹭热点的‘空气币’项目本质上都是欺诈、传销,同时市场操纵等行为屡见不鲜,实质上扰乱了金融秩序。”于佳宁坦言,一些“GameFi 项目”能会进行不切实际的宣传,tōng过市场操纵人为拉高资产jià格,随后能高位抛盘“割韭菜”。也能有一些项目打着区块链游戏的名义,进行实际上脱离了实体经济需求的所谓“创新”,根本无法落地,完全是投机炒作,没有jià值支撑。

于佳宁提醒,对于玩家来说,部分区块链游戏有较高风险,且部分项目商业模式能存在zhòng大缺陷,相关代币能并不具bèi实际jià值,因此不应该以rèn何方式参投资和交易,否则就能掉入杀猪盘、资金盘等陷阱。个人应该严格遵守法律法规要求和政策导向,理性看待区块链游戏带来的创新,以娱乐为主,并严格控制风险。

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